Curso completo · 6 módulos · 8 moldes · 7 herramientas

De esa idea que tenés a una app en tu celu

¿Tenés una idea dando vueltas pero no sabés programar? No pasa nada. Acá vas a aprender a explicarla bien, pedirle a la IA que la construya y probarla sin miedo.

En seis módulos vas a armar una app de verdad: se agrega a la pantalla de inicio, guarda lo que cargás, puede funcionar sin señal y se comparte con un link. Sin volverte programador y sin comerte un manual imposible.

SIN SABER PROGRAMARSIN TIENDAS DE APPSSIN COSTOS FIJOS PARA EMPEZARPUEDE FUNCIONAR SIN INTERNETTU APP, LISTA PARA USAR

Estado de tu app

ETAPA ACTUAL: IDEA SIN FORMA

Se enciende sola a medida que completás módulos. No mide cuánto leíste: mide qué construiste.

01Molde elegido
02Mapa escrito
03Versión que funciona
04Datos que no se borran
05Instalada en el teléfono
06Servicio con precio
Tu tablero de avance

Un paso por vez. Sin tragarte todo de golpe.

Acá solo ves el recorrido. Cuando abrís un módulo, se muestra ese módulo y nada más. Lo terminás, volvés al inicio y seguís con el próximo. Cortito, ordenado y sin marearte.

Empecemos de cero →

Dos ideas reales que convertí en apps

No salieron de una lluvia de ideas. Salieron de cosas que yo ya hacía y quería usar de una manera más cómoda.

🏋️
Caso real 01

Mi rutina del gimnasio

Pasé de mirar una rutina quieta a tener una herramienta que me acompaña en cada entrenamiento, registra lo que hago y me muestra cómo vengo.

Rutina por díaDescansosProgreso
Ver cómo funciona →
🥗
Caso real 02

Mi plan del nutricionista

Ordené el plan para elegir las comidas del día sin revolver papeles. Después sumé otra app que transforma ese plan en la lista de compras.

Plan diarioOpciones de comidaCompras automáticas
Ver cómo funciona →

Elegí tu camino

Podés aprender el método o contarme la idea y delegar la construcción.

La hago yo

Quiero aprender y construirla

Empezá por el módulo cero y avanzá a tu ritmo. Cada pestaña te muestra solo lo que toca hacer.

Arrancar el curso
Quiero resolverlo

Prefiero que me la armes

Me contás la idea, vemos si entra en el servicio y te digo con claridad qué incluye. Si confirmamos el pago y me mandás todo el material, la tenés en 72 horas hábiles.

Incluye un molde, hasta dos pantallas, tu identidad visual y una corrección menor.

APP SIMPLE · USD 25 O SU EQUIVALENTE EN PESOS AL PAGAR · CUPOS LIMITADOS

Quiero contarte mi idea por WhatsApp
🔒

Módulo bloqueado

No disponible en versión beta. Ya viste cómo trabajamos en los primeros módulos — el resto del curso, con el mismo nivel, se habilita al comprarlo completo.

Comprar el curso completo ← Volver al inicio
Caso real · Mi app

La rutina dejó de ser una lista y empezó a acompañarme

Yo ya tenía una rutina de gimnasio. El problema no era conseguir ejercicios: era usarla bien mientras entrenaba, recordar los pesos, respetar los descansos y saber si de verdad estaba progresando.

01El punto de partida

Una rutina completa, pero incómoda para consultar entre serie y serie. Mucha información y poca ayuda en el momento de usarla.

02Lo que transformé

Separé cada día, cada ejercicio, las series, las repeticiones y los descansos. Sumé un reloj y el registro de los pesos usados.

03Lo que tengo ahora

Abro el día que me toca, entreno, marco lo completado y la app me deja un historial para comparar la próxima sesión.

Cómo funciona cuando la uso

Todo lo importante está a mano

  • Elijo el día de entrenamiento y veo únicamente lo que toca.
  • Cada ejercicio muestra series, repeticiones, descanso y una indicación clara.
  • Registro el peso y las repeticiones reales, no lo que había planeado hacer.
  • Marco cada ejercicio como completado y veo el avance del día.
  • También puedo guardar peso y medidas para mirar la evolución con el tiempo.
La diferencia

Cualquiera puede conseguir una rutina. Lo valioso es convertirla en algo que realmente usás.

La idea que te tiene que quedar

No empecé pensando “quiero crear una app”. Empecé pensando: “quiero dejar de hacer esto de una manera incómoda”. Esa pregunta es el mejor lugar para encontrar tu propia idea.

Buscar el molde de mi idea →
Caso real · Mi app

El plan del nutri pasó del papel a mi día a día

El plan estaba bien armado. El problema era otro: encontrar rápido qué comer, combinar las opciones según el día y después acordarme de todo lo que tenía que comprar.

01El punto de partida

Un plan de treinta días con distintas comidas y alternativas. Completo, pero pesado para revisar cada vez que abría la heladera.

02Lo que transformé

Ordené las comidas por momento del día, agregué opciones para elegir y armé un resumen sencillo de la jornada.

03La conexión útil

Después sumé una segunda app que toma el plan elegido y prepara la lista de compras, sin tener que revisar comida por comida.

Cómo funciona cuando la uso

El plan se vuelve mucho más fácil de seguir

  • Elijo el tipo de día y veo las comidas que corresponden.
  • Puedo cambiar una opción por otra según lo que tenga disponible.
  • Veo un resumen del día y guardo lo que finalmente elegí.
  • La lista de compras reúne lo necesario a partir del plan, sin repasar todo a mano.
Importante: la app no inventa una dieta ni reemplaza al profesional. Hace más fácil usar el plan que ya preparó el nutricionista.
La diferencia

La información ya existía. El cambio fue hacerla cómoda, diaria y accionable.

La idea que te tiene que quedar

Una buena app no siempre nace de inventar algo nuevo. Muchas veces nace de conectar dos cosas que hoy hacés por separado: en este caso, el plan y las compras.

Buscar el molde de mi idea →

Elegí cómo querés llegar a tu app

Podés hacerla vos con este método o podés contarme la idea y dejar que yo te la arme. No hay una opción “mejor”: depende de si hoy querés aprender el oficio o resolverlo más rápido.

Camino 1 · La hago yo

Aprendé y construí la tuya

Seguís los módulos, usás las herramientas y terminás con una app instalada en tu teléfono. Vas a entender qué pedir, cómo probar y cómo arreglar lo que falle.

  • Ideal si querés aprender y después hacer más apps.
  • Avanzás a tu ritmo.
  • Te queda el método completo.
Sí, la hago yo
Camino 2 · Hacela por mí

Vos traés la idea. Yo te armo la app.

Me contás qué necesitás, ordeno la idea y te entrego una app lista para instalar. El plazo es de 72 horas hábiles desde que están confirmados el pago y todo el material.

  • Un molde de app y hasta dos pantallas principales.
  • Tu nombre, colores, textos e ícono.
  • Una corrección menor y tres días para avisar si algo falla.

PRECIO PROMOCIONAL · USD 25 O SU EQUIVALENTE EN PESOS AL PAGAR · CUPOS LIMITADOS

Quiero contarte mi idea por WhatsApp
Para que el precio cierre: es una app simple, armada sobre uno de los moldes del curso. Si tu idea necesita algo más grande, te lo digo y te paso otro presupuesto antes de empezar.
Lo primero que hay que aclarar

Antes de arrancar, aclaremos algo: no todas las apps son iguales. Y para la mayoría de las ideas simples no hace falta meterse en la App Store.

App de tienda · la conocida

Es la que bajás desde App Store o Google Play. Para publicarla hay que pagar cuentas, demostrar quién sos, esperar revisiones y cumplir reglas de cada tienda. No vamos por ese camino en este curso.

App instalable · la que vas a hacer

Se abre con un link, se agrega a la pantalla de inicio con su ícono, guarda datos en el teléfono y puede seguir andando sin señal. Para una rutina, un control, una calculadora o un negocio chico, muchas veces alcanza perfecto.

Todo el curso trabaja sobre la segunda. Es el atajo para que alguien que no programa pueda tener una primera versión funcionando rápido, sin arrancar pagando cuentas ni esperando aprobaciones.

Los costos de las tiendas están verificados en la documentación oficial de Apple y Google, 2026. Las condiciones pueden cambiar y siempre conviene revisarlas antes de publicar.
Cuándo sí necesitás la tienda

Solo si tu app necesita alguna de estas cosas:

  • Notificaciones push agresivas en iPhone
  • Acceso profundo al hardware (bluetooth, sensores especiales)
  • Cobrar suscripciones dentro de la app
  • Estar listada en la tienda como canal de descubrimiento

Si tu idea no necesita ninguna, no vayas a la tienda. Estarías pagando y esperando por nada.

Cómo está armado

Elegir → Armar → Probar → Usar

Los seis módulos siguen un recorrido simple: elegís el molde, dejás la idea bien clara, construís de a poco, hacés que guarde datos, la instalás en el teléfono y —si querés— aprendés a cobrar por hacer otras.

Elegir el molde→Armar el mapa→Construir de a poco→Guardar datos→Instalar y entregar→Cobrarlo
Por qué la app base va en un solo archivo

Mientras la construís, la pantalla, el diseño y las funciones viven juntas en un HTML. Lo abrís con doble clic y funciona. Al publicarla como instalable, la carpeta suma unos archivos auxiliares que la IA prepara por vos.

Por qué no arrancamos con una nube

Compartir datos entre celulares agrega cuentas, gastos y mantenimiento. Para una app personal o de un negocio chico, guardar todo en el teléfono suele alcanzar. Si tu idea necesita más, te lo vamos a marcar antes de que te metas en un lío.

Caso continuo · RUTINA

La app que vas a ver crecer en los seis módulos

Vamos a seguir una sola app de punta a punta: un registro de rutina de entrenamiento. Empieza como una idea medio floja —"algo para anotar mis series"— y termina instalada en un teléfono, guardando el historial y lista para compartir.

La elegí a propósito porque tiene todos los elementos que aparecen en cualquier app útil: una lista, datos que cambian, algo que se guarda, un histórico y una pantalla que tiene que verse bien con el pulgar. Si entendés esta, entendés las ocho del catálogo.

00
Antes de empezar

Puesta a punto

Quince minutos para tener todo listo. Sin esto, el módulo 03 se hace cuesta arriba.

Lectura 5 minTrabajo 15 minSe hace una sola vez
Expectativas · leelo antes de seguir

Qué vas a hacer acá, sin chamuyo

Qué es

Un método para transformar una idea en una app que funcione de verdad en un teléfono. La IA hace la parte pesada y vos tomás las decisiones. Terminás con algo instalado, probado y listo para usar.

Qué no es

No es un curso de programación, no vas a memorizar código ni a construir la próxima red social. Tampoco vamos a empezar con usuarios, contraseñas o datos compartidos entre celulares. Todo eso se puede hacer, pero es otro proyecto.

Lo que necesitás: una computadora, un teléfono para probar, una cuenta en una IA conversacional y ganas de tocar botones sin miedo. Podés hacerlo tranquilo en seis semanas o meterle más ritmo y terminar antes. No hace falta instalar programas raros.
Importante: en algunos textos para copiar vas a ver palabras técnicas. No tenés que estudiarlas. Están ahí para que la IA entienda el pedido; vos copiás, pegás y seguís.
Qué vas a construir: una app que se abre desde un link y se agrega a la pantalla de inicio del teléfono. Para las ideas de este curso no hace falta publicarla en una tienda ni esperar que alguien la apruebe.
Lo primero

No vas a aprender a programar. Vas a aprender a darle buenas órdenes a una IA que trabaja rapidísimo, pero no conoce tu negocio ni adivina lo que pensás.

Toda la diferencia entre una app que funciona y una que no está en cómo describís lo que querés. Ese es el oficio nuevo.

Paso a paso

Tu espacio de trabajo, en quince minutos

1Elegí una sola IA

Cualquiera de las conocidas sirve. Elegí una y quedate ahí durante el curso. Si saltás de una a otra a cada rato, vas a perder más tiempo entendiendo la herramienta que armando tu app.

2Creá una carpeta "Mis apps"

En tu computadora. Adentro, una subcarpeta por app. Cada versión que funcione se guarda con fecha: rutina-v1.html, rutina-v2.html. Vas a agradecer esto cuando la versión 5 se rompa.

3Aprendé a abrir un HTML

Guardás el archivo con extensión .html y le hacés doble clic. Se abre en tu navegador y ya es una app funcionando. Eso es todo el misterio técnico del curso.

4Tené el teléfono a mano

Todo lo que construyas se prueba en un teléfono real, con el pulgar, no con el mouse. En el módulo 05 vas a ver cómo pasarlo del escritorio al teléfono en dos minutos.

Cómo pedirle a la IA

Cinco reglas que cambian todo

  • Pedí la app base completa. "Dame todo en un solo archivo HTML." Es la regla que evita que termines pegando pedacitos por todos lados.
  • Describí pantallas, no tecnología. Vos decís qué ve y qué hace el usuario. Cómo se hace es problema de ella.
  • Una cosa por ronda. Pedir cinco cambios juntos garantiza que rompa tres.
  • Mostrale el error tal cual. Copiá y pegá lo que ves, no lo interpretes. Tu interpretación la manda al lugar equivocado.
  • Pedí el archivo completo siempre. Nunca "solo la parte que cambia": vas a terminar pegando mal y perdiendo horas.
Antes de que te pase

Los tres tropiezos del principiante

  • Pedir todo de una. "Hacé una app de gimnasio con usuarios, rutinas, videos, gráficos y notificaciones." Va a salir un monstruo difícil de arreglar. Se empieza por una pantalla que funcione.
  • No guardar las versiones. La ronda 6 rompe lo que andaba en la 5 y no tenés a dónde volver. Guardá cada versión que funcione, siempre.
  • Probar solo en la computadora. En pantalla grande todo entra y todo se ve. En un teléfono, los botones quedan chicos, el teclado tapa el campo y el texto se corta.

Checklist de arranque

Cuatro marcas y estás listo para el módulo 01.

01
Fase 1 · Decidir

Qué app podés hacer

Primero hay que achicar la idea hasta que entre en algo posible. Si arrancás queriendo todo, te vas a empantanar.

Lectura 10 minTrabajo 45 minTe llevás: el molde elegido
Objetivo del módulo

Pasar de “quiero una app de…” a un molde que se pueda construir

La mayoría de las apps simples son variaciones de ocho moldes. Esto no te limita: te evita inventar la rueda y te ahorra un montón de prueba y error.

IDEA MEDIO EN EL AIRE → "Quiero una app para el gimnasio" MOLDE CLARO → "Una app para anotar ejercicios, series y peso, ver el historial y guardar todo en el teléfono."

La segunda versión ya se puede construir hoy. La primera no se puede ni empezar.

Momento wow

La pregunta no es “¿se puede?”. Casi todo se puede. La pregunta es: “¿los datos tienen que viajar de un teléfono a otro?”.

Si dos personas necesitan ver la misma información al mismo tiempo, hace falta una parte en la nube y el proyecto se vuelve más grande. Si cada teléfono usa sus propios datos, podemos mantenerlo simple.

Prueba de que funciona

Esto es una app real, corriendo acá adentro

Lo que ves abajo no es una foto: es un registro paso a paso funcionando. Tocá los botones. Este es el tipo de app que vas a tener instalada en tu teléfono al terminar el curso.

Mi rutina
HOY
0 series completadas

Una lista, un dato que cambia, un total que se recalcula y un botón para volver a empezar. Con esas cuatro piezas se arman casi todos los moldes del catálogo.

Caso RUTINA · Módulo 1

Cómo se achicó la idea hasta que fue posible

Primera versión de la idea: "una app de entrenamiento con rutinas por objetivo, videos de cada ejercicio, seguimiento de peso corporal, gráficos de progreso y que me avise cuándo entrenar".

Después de pasar por el selector: molde de registro. Versión 1: una lista de ejercicios, series y peso por ejercicio, historial por fecha y guardado en el teléfono. Sin videos, sin avisos y sin gráficos por ahora.

entra en la v1

Lista editable de ejercicios · registro de series, repeticiones y peso · historial por día · total de la sesión · guardado automático.

queda para después

Videos (pesan mucho) · avisos automáticos (piden permisos) · gráficos (primero tiene que funcionar lo importante) · compartir datos entre teléfonos (necesita nube).

La versión 1 no es la versión pobre: es la versión que existe. Todo lo demás se agrega después, sobre algo que ya funciona.
Para ir un poco más a fondo

Cómo darte cuenta si la idea entra o se está yendo de mambo

La regla de la nube, explicada en criollo

Si todo pasa dentro de un teléfono, podemos guardar, calcular, ordenar, buscar y mostrar gráficos sin pagar un sistema aparte.

Si dos teléfonos distintos tienen que compartir información, ya hace falta una parte en internet que guarde y reparta esos datos. Ahí aparecen usuarios, contraseñas, costos y mantenimiento.

Hay un puente simple que resuelve muchos casos: exportar e importar un archivo. El usuario baja sus datos y te los manda por WhatsApp o mail. No es la solución más elegante del planeta, pero para un negocio chico funciona bárbaro.

Cómo elegir entre dos moldes que parecen servir

Preguntate qué hace el usuario la mayor parte del tiempo que tiene la app abierta. Si carga datos repetidamente, es un tracker. Si marca cosas hechas, es un checklist. Si mete números y espera un resultado, es una calculadora. Si busca algo en una lista, es un catálogo.

La app puede tener un poco de todo, pero el molde define la pantalla principal. Elegí mirando lo que la persona va a hacer más seguido, no lo que suena más importante.

Las cuatro señales de que te estás metiendo en un lío

1. Usás la palabra "usuarios" en plural con cuentas separadas. 2. Necesitás que la información esté "actualizada en tiempo real" entre personas. 3. Hay dinero cambiando de manos adentro de la app. 4. Manejás datos personales sensibles de terceros: salud, documentos, información financiera.

Cualquiera de las cuatro te saca de este curso y te mete en un proyecto de desarrollo con costos, responsabilidades legales y mantenimiento. No significa que no se pueda: significa que no se hace en tres horas ni por quince dólares.

Texto listo para copiar y pegar

Clarificador de idea

Actuá como diseñador de producto especializado en aplicaciones simples que funcionan en un solo archivo HTML, sin servidor y sin base de datos externa. Te describo una idea de app en lenguaje suelto. No la elogies y no propongas tecnología. Devolveme: 1) A qué MOLDE corresponde (registro, lista de control, calculadora, cotizador, inventario, agenda, tarjetas de estudio, catálogo) y por qué. 2) La VERSIÓN 1 MÍNIMA: la pantalla principal, los 3-5 datos que se guardan y las 3 acciones que puede hacer el usuario. Nada más. 3) Qué de lo que pedí NO entra en la versión 1 y en qué ronda debería entrar. 4) Si algo necesita COMPARTIR DATOS ENTRE TELÉFONOS (usuarios, pagos o datos actualizados para todos), marcalo con claridad y proponé una alternativa más simple: por ejemplo exportar e importar un archivo. 5) Una frase de una línea que describa la app, para usar como título. Mi idea: [DESCRIBILA COMO TE SALGA, SIN ORDENAR]
Herramienta 01

Selector de molde

Respondé cuatro preguntas simples y te decimos qué tipo de app te conviene, cuánto puede llevar y dónde hay que abrir el paraguas.

DECIDE ANTES DE CONSTRUIR
Atajo válido

¿La idea te quedó grande o simplemente no querés hacerla vos?

No hace falta forzarla ni abandonar. Mandanos el resultado del selector y la evaluamos. Si entra en App Express, tenés el precio especial de alumno; si necesita algo más grande, te lo decimos de frente antes de que gastes plata.

Quiero que evalúes mi idea por WhatsApp
Chequeo rápido

Tres preguntas

Tu app tiene que mostrarle a un cliente lo que vos cargaste desde tu computadora. Eso…

Si dos teléfonos comparten datos, necesitás una parte en la nube. La alternativa simple es bajar un archivo y pasarlo.

La versión 1 de tu app debería incluir…

La v1 no es la versión pobre: es la que existe. Todo lo demás se agrega encima de algo que ya anda.

Elegís el molde mirando…

La acción más frecuente define la pantalla principal, y la pantalla principal define si la app se sigue usando o se abandona.

Ahora te toca

45 minutos

  • Pasá tu idea por el selector y anotá el molde que te tocó.
  • Escribí tu versión 1 en tres líneas: pantalla principal, datos que se guardan, acciones.
  • Hacé una lista aparte de todo lo que dejás afuera. No lo borres: es tu ronda 4.
  • Revisá las cuatro señales de lío. Si tocás una, cambiá el alcance ahora.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 01

Las apps que se vuelven imposibles casi nunca fallan porque “programar sea difícil”. Fallan porque la idea se agrandó sin que nadie pusiera un freno. Con el molde correcto y una primera versión chica, lo que sigue se vuelve mucho más llevadero.

02
Fase 1 · Decidir

El mapa de tu app

Veinte minutos para ordenar la idea antes de pedirle nada a la IA. Parece una pavada, pero te ahorra horas de ida y vuelta.

Lectura 9 minTrabajo 1 hTe llevás: el mapa de tu app
Objetivo del módulo

Armar el mapa: qué se ve, qué se guarda y qué se puede hacer

La IA trabaja con lo que le contás. Si el pedido está en el aire, no siempre te avisa: puede devolverte algo lindo que no resuelve nada. Por eso primero ponemos la idea sobre la mesa y cerramos los huecos.

MAPA DE LA APP = Qué hace (una frase) + Quién la usa y en qué momento + PANTALLAS (qué ve) + DATOS (qué se guarda, con qué campos) + ACCIONES (qué puede hacer) + REGLAS (qué no puede pasar nunca) + LÍMITES (qué dejamos afuera por ahora)

Son siete bloques y entran en media carilla. Con eso, la primera versión va a salir mucho más cerca de lo que imaginaste. Sin ese mapa, vas a perder rondas explicando lo que creías que ya estaba claro.

Momento wow

Si no podés contar qué hace tu app en una frase, todavía está demasiado en el aire.

La frase no es marketing: es el filtro. "Una app para anotar mis series de gimnasio y ver el historial" construye. "Una app para mejorar mi entrenamiento" no construye nada.

La parte que nadie escribe

Qué cosas tiene que recordar

Antes de elegir colores, definí qué se guarda. Es la diferencia entre una pantalla linda y una app que realmente te sirve mañana.

EJERCICIO · nombre (texto) · series objetivo (número) REGISTRO · fecha (fecha) · ejercicio (cuál) · serie número (número) · repeticiones (número) · peso (número, puede estar vacío)

No hace falta hablar raro. Anotá las “cosas” que guarda la app y qué datos tiene cada una. Con eso alcanza para que la IA entienda.

La parte que salva

Las reglas: qué no puede pasar nunca

Este bloque no aparece en ningún tutorial y es el que evita la mitad de los problemas de entrega:

  • Nunca se pueden perder los datos al cerrar la app.
  • No se puede guardar un registro sin ejercicio seleccionado.
  • Los números no aceptan valores negativos.
  • Borrar algo siempre pide confirmación.
  • Si no hay datos todavía, la pantalla explica qué hacer en vez de aparecer vacía.
Esa última es la más subestimada. La pantalla vacía es el momento en que la mayoría de las apps se abandonan: el usuario abre, no ve nada, no entiende y no vuelve.
Caso RUTINA · Módulo 2

El mapa completo, tal cual se escribió

QUÉ HACE: registro de entrenamientos: anoto series, repeticiones y peso, y veo el historial. QUIÉN: yo, en el gimnasio, con una mano, entre serie y serie, a veces sin señal. PANTALLAS 1. Hoy: lista de mis ejercicios, cada uno con botón para sumar una serie. 2. Historial: días anteriores, con el total de series de cada uno. 3. Ejercicios: agregar, renombrar y borrar ejercicios de mi lista. DATOS Ejercicio: nombre, series objetivo. Registro: fecha, ejercicio, repeticiones, peso. ACCIONES Sumar una serie (con repeticiones y peso) · Ver el día · Ver historial · Editar la lista de ejercicios · Exportar todo a un archivo. REGLAS No se pierden datos al cerrar · Borrar pide confirmación · Sin datos, la pantalla explica cómo empezar · Botones grandes, se usa con el pulgar. TÉCNICO Un solo archivo HTML · sin librerías externas · funciona sin internet · datos guardados en el teléfono · se instala en la pantalla de inicio.

Fueron veinte minutos de escritura. La primera versión salió bastante cerca en el primer intento. Sin este mapa, la misma idea había dado nueve vueltas y terminó peor.

Para ir un poco más a fondo

Cómo armar un mapa sin agujeros

Diseñar para el pulgar, no para el mouse

La mayor parte de las apps generadas por IA salen pensadas para escritorio: botones chicos, tablas anchas, texto denso. En un teléfono eso es inusable.

Pedí botones grandes, acciones importantes donde llegue el pulgar, listas una debajo de otra y texto fácil de leer. Si la app se usa afuera, pedí buen contraste. No hace falta medir todo: hace falta probarlo en un teléfono real.

Los estados que siempre se olvidan

Toda pantalla tiene cuatro estados y la IA por defecto solo construye uno: el estado feliz, con datos cargados y todo funcionando.

Vacío: todavía no hay nada. Cargando: algo está pasando (rara vez aplica sin servidor, pero existe al importar archivos). Error: el usuario hizo algo inválido. Lleno: hay 500 registros y la lista no puede mostrarlos todos de una.

Pedí explícitamente los cuatro. Es una línea en el mapa y evita que la app se rompa justo el día que se la mostrás a alguien.

Cuándo conviene mostrarle un dibujo

Si la pantalla tiene una disposición particular en la cabeza, dibujala en papel, sacale una foto y subila. Las IA actuales leen imágenes y una foto de una servilleta con cuatro recuadros comunica mejor que tres párrafos de descripción.

También sirve una captura de otra app que te guste, con la instrucción "quiero esta disposición, con mi contenido". No copies el diseño ajeno para venderlo; usalo como referencia de estructura, que es lo difícil de explicar con palabras.

Texto listo para copiar y pegar

La IA que te ayuda a cerrar los huecos

Actuá como analista funcional. Voy a construir una app simple en un solo archivo HTML, sin servidor. NO generes código todavía. Tu único trabajo en este mensaje es dejar el mapa de mi app sin huecos. 1) Leé mi descripción y devolvé el MAPA DE LA APP en siete bloques: qué hace (una frase) / quién la usa y cuándo / pantallas / datos con sus campos / acciones / reglas de lo que no puede pasar nunca / restricciones técnicas. 2) Marcá con [FALTA] cada punto donde tuviste que suponer algo, y hacéme la pregunta concreta que lo resolvería. 3) Listá los ESTADOS VACÍO, ERROR y LLENO de la pantalla principal y qué debería mostrar cada uno. 4) Decime qué parte de lo que pedí va a ser la más difícil y por qué. Cuando yo responda tus preguntas, devolvé el mapa final corregido. Recién cuando yo escriba CONSTRUIR, generás el código. Mi descripción: [PEGÁ LO QUE SALIÓ DEL MÓDULO 01]
Herramienta 02

Generador del mapa de tu app

Completá los casilleros y te arma un pedido completo, ordenado y listo para pegarle a la IA. Las palabras raras ya vienen incluidas: vos no tenés que estudiarlas.

EL ENTREGABLE MÁS IMPORTANTE DEL CURSO
Chequeo rápido

Tres preguntas

Le pedís algo vago a la IA. ¿Qué pasa?

Ese es el modo de falla peligroso: no avisa, entrega. Y como se ve prolijo, tardás tres rondas en darte cuenta.

¿Cuál de estos bloques del mapa evita más problemas al entregar?

Es el bloque que nadie escribe y el que evita pérdidas de datos, borrados accidentales y pantallas vacías sin explicación.

La pantalla vacía —cuando todavía no hay datos— es importante porque…

Primera apertura, nada en pantalla, nadie explica qué hacer. Ahí se pierde al usuario, no en la función avanzada que tanto trabajo te dio.

Ahora te toca

Una hora bien invertida

  • Completá el generador y guardá el mapa en la carpeta de tu app.
  • Pasalo por el texto de preguntas y respondé todos los [FALTA].
  • Agregá los tres estados: vacío, error y lleno.
  • Leelo en voz alta. Si algo no se entiende leyéndolo, tampoco lo va a entender la IA.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 02

Si te salteás el mapa para “ganar tiempo”, después lo pagás corrigiendo cinco veces lo mismo. Veinte minutos ordenando la idea valen más que aprender cien trucos para hablarle a la IA.

03
Fase 2 · Construir

Armarla de a poco

Pedís una parte, la probás y recién después seguís. Acá aparece tu app por primera vez y también aparece la tentación de pedir todo junto. No caigas.

Lectura 10 minTrabajo 2 hEntregable: versión que funciona
Objetivo del módulo

Llegar a una versión firme en cinco pasos

La app no va a salir terminada en el primer intento. Y está perfecto. La construimos como una escalera: subimos un escalón, comprobamos que aguante y guardamos antes de seguir.

PASO 1 · La base: pantalla principal y datos de ejemplo PASO 2 · La memoria: lo que cargás sigue ahí cuando cerrás PASO 3 · El resto: agregamos las demás pantallas, una por vez PASO 4 · Las macanas: campos vacíos, datos raros y botones mal tocados PASO 5 · La pinta: texto, espacios, colores y botones cómodos

Regla de oro: un pedido por vez. Cada versión que anda se guarda con un número antes de tocar la siguiente.

Momento wow

Si se rompe, no manotees. Volvé a la última versión que andaba y pedí el cambio de otra manera.

Insistir sobre un archivo roto es la trampa clásica: cada corrección introduce dos errores nuevos y terminás con algo peor que hace media hora. Guardar versiones es lo que te da el botón de deshacer.

El ciclo

Cómo se corrige bien

1Probá una cosa

Abrí el archivo y ejecutá una sola acción completa: cargar un dato, cerrarlo, volver a abrir. No pruebes cinco cosas juntas: no vas a saber cuál falló.

2Describí el síntoma

Qué hiciste, qué esperabas y qué pasó. Textual. "Toqué guardar con el campo vacío y se cerró la pantalla" sirve; "no anda bien" no sirve.

3Pedí el archivo completo

"Devolveme el archivo completo corregido, sin explicaciones." Los fragmentos generan errores de copiado que después parecen errores de la app.

4Guardá con número

Si funciona, se guarda: rutina-v3.html. Recién ahí pedís lo siguiente. Sin este paso, no hay red de seguridad.

Si la IA te devuelve dos veces lo mismo y sigue roto, cortá ahí. Abrí una charla nueva, pegá el mapa de tu app, la última versión que funcionaba y pedí un solo cambio. Cuando la conversación se hace eterna, la IA empieza a mezclar cosas viejas.
Caso RUTINA · Módulo 3

Las cinco rondas reales, con lo que salió mal en cada una

Ronda 1 · Esqueleto

Salió una lista con tres ejercicios de ejemplo y botones para sumar series. Todo se perdía al recargar, como estaba previsto. Se guardó como v1.

Ronda 2 · Guardado

Se pidió que los datos sobrevivan al cierre. Funcionó, pero el historial mostraba todo bajo la misma fecha. Se corrigió con el síntoma textual. v2.

Ronda 3 · Pantallas

Se agregaron historial y edición de ejercicios. Al agregar la tercera pantalla se rompió el guardado. Se volvió a v2 y se pidió una pantalla por vez. v3.

Ronda 4 · Casos límite

Sin datos, la pantalla aparecía vacía. Al borrar un ejercicio se borraba el historial. Peso vacío rompía el total. Tres correcciones, una por mensaje. v4.

Ronda 5 · Estética. Botones más grandes, tipografía más legible, contraste alto para el gimnasio. Diez minutos y un salto enorme en cómo se percibe. v5, la que se instaló en el teléfono.

Tiempo total: unas dos horas y media, con una persona que no sabe programar. Lo que hizo posible ese número fue el mapa del módulo 02, no saber código.
Para ir un poco más a fondo

Lo que conviene saber antes de que te pase

Por qué las conversaciones largas empeoran

A medida que la charla crece, la IA tiene que recordar tu mapa, varias versiones, tus correcciones y sus respuestas. En algún momento empieza a mezclar detalles y reaparecen errores que ya habías arreglado.

La solución es simple aunque parezca al revés: empezá charlas nuevas seguido. Pegás el mapa, pegás el archivo que hoy funciona y pedís el próximo cambio. Es como llegar con el plano y la obra en mano, sin contar veinte capítulos anteriores.

Cómo pedir cambios visuales sin romper la lógica

Agregá siempre esta frase: "cambiá solamente el aspecto visual, sin tocar la lógica ni la estructura de datos". Sin esa restricción, es habitual que al rediseñar reescriba funciones y reintroduzca errores ya resueltos.

Y pedí cambios de diseño al final, en la ronda 5. Hacerlo antes significa rehacer el diseño cada vez que agregás una función. Es el mismo error que pintar una casa antes de terminar las paredes.

Los cinco errores que vas a ver, garantizado

1. Se pierden los datos al cerrar: no se implementó el guardado. 2. El botón no hace nada: suele ser un nombre de función que no coincide. 3. Todo aparece con la misma fecha: se guarda mal el día. 4. Se rompe con un campo vacío: falta la validación. 5. En el teléfono se ve mal: se diseñó para escritorio.

Los cinco tienen la misma salida: contar exactamente qué pasó y pedir el archivo completo. No necesitás entender el código. La herramienta te da el texto listo para cada caso.

Cuánto es razonable esperar

Una app simple, con un buen mapa, puede llevar entre 2 y 4 horas repartidas en varios pasos. Si a las 6 horas seguís peleando, no sigas a los golpes: revisá el mapa o achicá la idea.

Volvé al módulo 01 y preguntate si no estás queriendo compartir datos entre teléfonos o meter demasiadas funciones de una. Ahí suele estar el nudo.

Texto listo para copiar y pegar

Pedido para construir · primer paso

Construí una aplicación web en UN SOLO ARCHIVO HTML, con estas condiciones técnicas innegociables: · Todo en un archivo: HTML, CSS y JavaScript juntos. Sin librerías externas, sin CDN, sin frameworks. Tiene que funcionar abriendo el archivo con doble clic. · Diseñada para teléfono: botones de al menos 44px de alto, texto mínimo 16px, acciones principales en la mitad inferior de la pantalla, listas apiladas (nunca tablas horizontales), contraste alto. · Los datos se guardan en el dispositivo y sobreviven al cierre del navegador. Envolvé el guardado en try/catch para que la app no se rompa si falla. · Implementá los estados VACÍO (sin datos aún, con texto que explique qué hacer), ERROR (dato inválido) y LLENO (muchos registros). · Código comentado en español, simple y legible. Nada de optimizaciones raras. RONDA 1 · Construí solamente la pantalla principal y su funcionalidad básica. No agregues las otras pantallas todavía. Cuando termine de probarla, te pido la ronda siguiente. Devolveme el archivo completo, sin explicaciones antes ni después. MAPA DE LA APP: [PEGÁ ACÁ EL MAPA COMPLETO DEL MÓDULO 02]
Herramienta 03

Arreglador guiado

Elegí lo que ves en pantalla y te explicamos en criollo qué puede estar pasando y qué pedirle a la IA. Sin leer código ni hacerte el técnico.

EL SALVAVIDAS DEL MÓDULO 03
Chequeo rápido

Tres preguntas

La ronda 4 rompió lo que andaba en la 3. ¿Qué hacés?

Por eso se guarda cada versión que funciona. Volvés al último punto estable y pedís el cambio de otra forma.

Los cambios de diseño se piden…

Rediseñar antes de terminar la lógica significa rediseñar cinco veces, y cada rediseño puede romper lo que ya andaba.

Para reportar un error, lo mejor es…

Tu diagnóstico la manda al lugar equivocado. El síntoma exacto la lleva al lugar correcto.

Ahora te toca

Dos horas, cinco rondas

  • Primer paso con el pedido de construcción. Guardá como v1 aunque esté incompleta.
  • Una ronda por objetivo, guardando cada versión que funcione.
  • Usá el depurador ante el primer síntoma raro, antes de improvisar.
  • Si pasás de las 6 horas, volvé al mapa. El problema suele estar ahí.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 03

Construir con IA no es encontrar una frase mágica. Es pedir, probar, corregir y tener siempre una versión buena a la cual volver. El que guarda versiones avanza; el que se queda discutiendo con un archivo roto, no.

04
Fase 2 · Construir

Que no se borre nada

Lo que cargás hoy tiene que seguir ahí mañana. Si esto falla, no hay diseño lindo que te salve.

Lectura 9 minTrabajo 1 hTe llevás: guardado y copia de seguridad
Objetivo del módulo

Que la información sobreviva a todo

Una app que se olvida de todo cuando la cerrás es apenas un formulario. Acá hacemos que recuerde, que permita bajar una copia y que avise con claridad dónde están guardados los datos.

Guardar→Recuperar→Exportar→Importar→No perder nunca

La información queda guardada en ese teléfono. Eso tiene ventajas, pero también tres cosas que hay que contar de entrada. Si la persona se entera después de perder algo, la explicación llega tarde.

Momento wow

Los datos viven en ese teléfono y en ninguna otra parte. Si el usuario borra los datos del navegador, no hay copia.

Por eso el botón de exportar no es una función avanzada: es tu seguro. Es la diferencia entre "perdí todo por tu app" y "acordate de bajar tu copia".

Las tres consecuencias

Lo que hay que decirle al usuario

  • Un teléfono, unos datos. Si abre la app en otro dispositivo, empieza de cero. No es un error: en esta versión no hay una nube compartiendo información.
  • Si borra los datos del navegador, se van. El enojo te va a llegar igual aunque la app haya funcionado bien. Por eso la copia de seguridad es obligatoria.
  • El espacio es limitado. Alcanza de sobra para miles de registros de texto, pero no para fotos o videos. Si la app guarda imágenes, se llena rápido.
Poné una línea de texto chiquita en la app: "Tus datos se guardan solo en este teléfono. Exportá tu copia de seguridad de vez en cuando." Esa frase te ahorra discusiones.
La función que salva

Bajar una copia y volver a cargarla

Dos botones resuelven la copia de seguridad, el cambio de teléfono y —de yapa— permiten mandarle los datos a otra persona.

EXPORTAR → baja un archivo con toda la información (JSON para volver a importar, CSV si va a abrirse en Excel) IMPORTAR → el usuario elige el archivo y la app lo carga con confirmación antes de reemplazar lo que ya tenía

También sirve como puente cuando no hay datos compartidos: el cliente baja el archivo y te lo manda, o vos le mandás uno para que lo cargue. No es magia, pero resuelve.

Caso RUTINA · Módulo 4

Tres problemas que aparecieron recién al usarla de verdad

Semana 2 · el borrado en cascada

Al borrar un ejercicio de la lista desaparecía todo su historial. Solución: los registros guardan el nombre del ejercicio, no un vínculo; y borrar pide confirmación explicando qué se pierde.

Semana 3 · el cambio de teléfono

Cambió de celular y perdió seis semanas de entrenamientos. De ahí salió el botón de exportar, que debería haber estado desde la v2. Es el aprendizaje más caro del caso.

Semana 5 · la fecha traicionera

Entrenaba a las 23:40 y el registro caía al día siguiente por cómo se guardaba la hora. Solución: guardar solo la fecha local, sin hora, en formato año-mes-día.

Ninguno de los tres aparece cuando probás cinco minutos en tu computadora. Aparecen cuando alguien la usa durante semanas. Por eso la regla del curso: usá tu propia app siete días antes de entregársela a alguien.
Para ir un poco más a fondo

Decisiones que conviene tomar antes de mandarse una macana

Guardar apenas cambia algo, no con un botón "Guardar"

El botón "Guardar" es una herencia del escritorio y en el teléfono es una fuente de pérdida de datos: el usuario carga, se distrae, cierra y perdió todo.

Pedí explícitamente guardado automático en cada cambio. Que la app escriba en el almacenamiento cada vez que se agrega o modifica algo. Y si querés dar tranquilidad, un texto chiquito que diga "guardado" durante dos segundos después de cada cambio.

Fechas: la fuente silenciosa de errores

Las fechas son, de lejos, lo que más problemas raros genera: registros que aparecen el día equivocado, historiales desordenados, totales que no cierran.

Dos reglas que evitan casi todo: guardá las fechas en formato año-mes-día (2026-08-21), que ordena bien alfabéticamente; y si tu app no necesita la hora, no la guardes. La hora arrastra husos horarios y ahí empieza el problema.

Privacidad: lo que sí tenés que saber

Que los datos no salgan del teléfono es una ventaja de privacidad y conviene decirlo: no hay cuenta, no se mandan datos afuera y nadie los ve desde otro dispositivo. Para muchos clientes suma tranquilidad.

Pero si la app maneja información sensible de terceros —datos de salud, documentos, información de clientes de tu cliente— aparecen obligaciones legales que exceden este curso. Si estás en ese terreno, consultá antes de vender. La regla práctica: si el dato pudiera perjudicar a alguien si se filtra, no lo trates a la ligera.

Texto listo para copiar y pegar

Pedido para que guarde y haga copias

Sobre el archivo que te paso, agregá SOLAMENTE lo referido a datos. No cambies el diseño ni agregues funciones nuevas. 1) GUARDADO AUTOMÁTICO en el almacenamiento del dispositivo cada vez que se agrega, edita o borra algo. Sin botón "Guardar". Envolvé el acceso al almacenamiento en try/catch: si falla, la app debe seguir funcionando y avisar, nunca romperse. 2) CARGA AUTOMÁTICA al abrir, con manejo del caso "primera vez, sin datos". 3) EXPORTAR: un botón que descargue un archivo .json con toda la información, con el nombre de la app y la fecha en el nombre del archivo. 4) IMPORTAR: un botón que permita elegir un archivo .json exportado por la app, validarlo y cargarlo, PIDIENDO CONFIRMACIÓN antes de reemplazar los datos existentes y explicando qué se va a perder. 5) BORRAR TODO: con doble confirmación y texto claro. 6) Un texto chico y permanente en la app: "Tus datos se guardan solo en este dispositivo. Exportá tu copia de seguridad periódicamente." 7) Guardá las fechas en formato AAAA-MM-DD, sin hora, usando la fecha local. Devolveme el archivo completo corregido, sin explicaciones. [PEGÁ TU ARCHIVO ACÁ]
Herramienta 04

Ordenador de datos

Escribí en criollo qué querés guardar y te devolvemos todo ordenado, con las trampas más comunes y el pedido listo para copiar.

EL ESQUELETO INVISIBLE
Chequeo rápido

Tres preguntas

El usuario cambia de teléfono. Sus datos…

Como no hay una copia en la nube, los datos viven en ese teléfono. Por eso bajar una copia no es opcional: es el seguro de la app.

El guardado en una app de teléfono debería ser…

El usuario se distrae y cierra. Guardado automático en cada cambio elimina toda una categoría de reclamos.

Si tu app va a guardar muchas fotos…

El almacenamiento del navegador alcanza de sobra para texto y números, no para archivos pesados. Ahí cambia el diseño de la app.

Ahora te toca

Una hora y una semana

  • Aplicá el pedido de guardado y copia completa a tu app.
  • Probá el ciclo entero: cargar, cerrar, abrir, exportar, borrar todo, importar.
  • Agregá el aviso de "los datos viven en este dispositivo".
  • Usá tu propia app durante siete días antes de mostrársela a nadie.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 04

El botón de exportar es la función menos vistosa y la más importante de todas. Nadie te va a felicitar por tenerlo; sin él, un solo cliente que pierde sus datos te cuesta la reputación entera.

05
Fase 2 · Construir

De la compu al celu

El momento lindo: deja de ser un archivo perdido en una carpeta y aparece con su propio ícono en la pantalla de inicio.

Lectura 9 minTrabajo 1 hEntregable: app instalada
Objetivo del módulo

Publicar, instalar y entregar

Son cuatro pasos simples. Al final tenés un link para mandar por WhatsApp y una app que se agrega a la pantalla de inicio sin pasar por una tienda.

1. PUBLICAR → tu carpeta pasa a tener una dirección web 2. PREPARAR → agregás nombre, ícono y funcionamiento sin señal 3. INSTALAR → "Agregar a pantalla de inicio" y listo 4. ENTREGAR → link + instrucciones + qué incluye y qué no
Momento wow

Abrís el link, tocás “agregar a pantalla de inicio” y ya tenés el ícono al lado de las demás apps.

Sin descarga, sin permisos, sin actualizaciones que aprobar. Y cuando vos corregís algo, el usuario lo ve la próxima vez que abre. Sin pedirle nada.

Paso a paso

De tu carpeta a la pantalla de inicio

1Publicar

Hay servicios donde arrastrás una carpeta y te devuelven una dirección web. Netlify es el camino más directo para este curso: soltás la carpeta y listo.

2Prepararla para instalar

La app base sigue en un solo HTML. Para instalarla bien, la carpeta suma una ficha con su nombre y su ícono, un archivo que la deja abrir sin señal y dos imágenes del ícono. La IA te arma todo.

3Instalar

En Android, el navegador ofrece "Instalar aplicación". En iPhone hay que tocar el botón de compartir y elegir "Agregar a pantalla de inicio": no aparece solo, hay que indicárselo al usuario.

4Probar en serio

Instalada, en modo avión, con datos ya cargados, con el teléfono al sol. Si sobrevive a eso, está terminada. Si no la probaste así, no está terminada.

El detalle que más consultas genera: en iPhone la instalación no aparece sola. Si no explicás los tres toques, la persona va a pensar que no se puede. Mandá las instrucciones con capturas junto con el link.
El ícono

Lo que hace que parezca una app de verdad

Un ícono cuadrado, simple, con una letra o una figura sobre fondo sólido, se ve profesional al lado de las demás apps. Un ícono genérico o borroso hace que todo el trabajo parezca amateur.

Necesitás dos medidas: 192 y 512 píxeles. Se pueden generar con IA, dibujar en cualquier editor o incluso armar con una letra y un color de fondo. Es media hora que cambia por completo la percepción de calidad.

Elegí también el color de la barra superior para que combine con la app. Es un detalle chico, pero hace que deje de parecer “un link guardado” y empiece a sentirse como un producto.
Entrega

Qué mandar cuando entregás

  • El link, con instrucciones de instalación separadas para Android y iPhone.
  • Qué hace la app, en tres líneas.
  • Qué NO hace: no sincroniza entre dispositivos, no está en las tiendas, los datos viven en ese teléfono.
  • Cómo exportar la copia de seguridad, con la recomendación de hacerlo cada tanto.
  • Hasta cuándo dura el soporte incluido y qué se considera un cambio nuevo.
Los últimos dos puntos son los que definen si el trabajo fue rentable o si te va a comer los sábados durante meses.
Caso RUTINA · Módulo 5

La entrega, y las tres preguntas que llegaron después

Publicada en un alojamiento gratuito, con ícono propio y color de barra. En Android se instaló enseguida; en iPhone hizo falta seguir las instrucciones de tres toques.

"¿Por qué no está en Play Store?"

Respuesta honesta: porque para esta app no hace falta. Se abre desde un link, se agrega a la pantalla de inicio y no depende de la aprobación de una tienda. La mayoría lo entiende sin problema si se lo explicás antes, no después.

"Se me borró todo"

Había limpiado los datos del navegador. Con el botón de exportar del módulo 04, la respuesta es "restaurá tu copia". Sin él, la respuesta es un problema.

"¿Me agregás una cosita?" — La tercera pregunta, la que llega siempre. Y la razón por la que el módulo 06 existe.

Para ir un poco más a fondo

Detalles que hacen que parezca un producto de verdad

La ficha de instalación, explicada sin vueltas

Es un archivito que le dice al teléfono cómo se llama la app, qué ícono usar, qué colores mostrar y si tiene que abrirla a pantalla completa. Su nombre técnico es manifest, pero no tenés que escribirlo a mano.

Sin esa ficha, el teléfono guarda un acceso directo común. Con la ficha bien armada, la app abre limpia y tiene identidad propia.

Funcionar sin internet: qué esperar de verdad

Un archivo auxiliar guarda una copia de la app en el teléfono. Su nombre técnico es service worker. La primera apertura necesita conexión; después, una app que no busca información afuera puede seguir abriendo sin señal.

Hay una trampa: el teléfono puede quedarse mostrando una copia vieja después de una corrección. Por eso este archivo lleva un número de versión. Cuando publicás cambios, cambiás ese número y el teléfono entiende que debe renovar la copia.

Probar como si fueras el cliente más torpe

Abrila por primera vez sin datos. Tocá todos los botones en el orden equivocado. Dejá campos vacíos. Poné letras donde van números. Cerrala a la mitad de una carga. Ponela en modo avión. Rotá el teléfono. Probala en un teléfono viejo y con poca batería.

Cada una de esas pruebas lleva un minuto y cada una encuentra un error que, si aparece en manos del cliente, cuesta una hora de soporte y una parte de tu credibilidad.

Texto listo para copiar y pegar

Pedido para dejarla instalable

Sobre el archivo que te paso, prepará una CARPETA COMPLETA para publicarlo como app instalable. No cambies la lógica ni el diseño del HTML. Entregame estos archivos separados y listos para subir juntos: · index.html: mi app actual, con los enlaces y etiquetas necesarias. · manifest.webmanifest: nombre "[NOMBRE]", nombre corto, modo pantalla completa, color principal [COLOR], fondo [COLOR], orientación vertical e íconos 192 y 512. · sw.js: archivo para usar sin conexión, con número de versión en el nombre de la copia guardada y limpieza de versiones viejas. Explicame en una sola línea dónde cambio ese número cuando publique una corrección. · icon-192.png e icon-512.png: si no podés generar las imágenes, indicame las medidas exactas y dejá las referencias listas. Además: 1) Agregá en index.html las etiquetas necesarias para iPhone y el color de la barra. 2) Agregá un aviso, visible solo la primera vez, que explique cómo instalar la app: en Android el botón de instalar; en iPhone, Compartir → Agregar a pantalla de inicio. Con un botón para no volver a mostrarlo. 3) Verificá que index.html siga abriendo por sí solo. Aclarame que el modo sin conexión y la instalación completa se prueban una vez publicada por HTTPS. Devolveme cada archivo completo, claramente separado y sin agregar funciones nuevas. [PEGÁ TU ARCHIVO ACÁ]
Herramienta 05

Checklist de entrega

Doce controles que separan "funciona en mi computadora" de "está lista para que la use otra persona". Marcá lo que probaste de verdad.

NO ENTREGUES SIN ESTO
Chequeo rápido

Tres preguntas

En iPhone, la opción de instalar la app…

Hay que explicárselo al usuario en el mensaje de entrega, o va a reportar que "no se puede instalar".

Publicaste una corrección y el cliente sigue viendo la versión vieja. Es porque…

Por eso el archivo que permite usarla sin conexión lleva un número de versión: al cambiarlo, el teléfono descarta la copia vieja y toma la nueva.

Lo más importante de incluir en el mensaje de entrega, además del link, es…

Las expectativas no escritas son las que después se cobran en horas de soporte que nadie te pagó.

Ahora te toca

Una hora

  • Publicá tu app y conseguí su dirección web.
  • Aplicá la ronda de instalación y generá tu ícono.
  • Instalala en tu teléfono y en uno prestado, de la otra marca.
  • Pasá el checklist completo antes de mostrársela a alguien.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 05

Entre “un archivo que anda en mi computadora” y “una app instalada en otro teléfono” hay una carpeta bien armada, una prueba real y buenas instrucciones. Del otro lado ya no mostrás un experimento: entregás un producto.

06
Bonus · Si además querés venderlo

Cómo cobrar por hacer apps

Una guía bien terrenal para que los cambios y las consultas no se coman lo que ganaste.

Lectura 10 minTrabajo 2 hTe llevás: una oferta con límites claros
Objetivo del módulo

Dejar claro qué hacés, cuánto sale y dónde termina

Ya sabés construir. Ahora viene la trampa: el trabajo no termina cuando entregás. Ahí empiezan las preguntas, los cambios y el clásico “ya que estamos…”. Si no pusiste un límite, el límite lo pone el cliente.

COSTO REAL DE UNA APP = construcción + pruebas en teléfono + entrega e instrucciones + rondas de cambios + SOPORTE (el que nadie cuenta)

Los primeros tres los podés estimar bien. Los últimos dos son los que definen si el trabajo fue rentable, y son justo los que nadie pone en el precio.

Momento wow

El precio no lo define la app. Lo define lo que viene después de entregarla.

Dos apps idénticas: una con alcance escrito y soporte de 7 días, otra sin nada escrito. La primera deja margen. La segunda te acompaña, gratis, durante meses.

Los tres modelos

Tres formas de ganar plata con esto

1 · Para tu propio negocio

La app que te ahorra horas a vos o a tu equipo. No vendés nada, no das soporte a extraños y el retorno es inmediato. Es el modelo más rentable y el que casi nadie considera primero.

2 · Por encargo

Le armás la app a un cliente. Cobrás por proyecto, pero también aparecen cambios y consultas. Funciona si el límite está escrito y el precio contempla tus horas de verdad.

3 · Plantillas listas para vender

Armás una buena versión de cada molde y la adaptás cambiando nombre, colores y campos. Trabajás fuerte una vez y después repetís mucho menos. Es el modelo que más puede crecer.

Recorrido recomendado: empezá por el 1 para tener casos reales que mostrar, usá el 2 para aprender qué pide la gente de verdad, y con esa información construí el 3. Saltar directo al 3 sin haber hecho el 2 produce plantillas que nadie quiere.
La decisión clave

La lista que te salva de trabajar gratis

Si no escribís qué entra y qué no, vendiste soporte ilimitado sin darte cuenta. Esta lista se arma una vez y después se usa en cada propuesta:

  • Un molde del catálogo, no “todo lo que se te ocurra”.
  • Una ronda de cambios incluida, definida como ajustes sobre lo acordado, no funciones nuevas.
  • Entrega: link instalable, ícono, instrucciones y exportación de datos.
  • Soporte de 7 días para errores, no para agregados.
  • No incluye: publicación en tiendas, sincronización entre dispositivos, cuentas de usuario, integraciones, contenido, ni mantenimiento posterior.
“Una cosita más” es la frase que te puede convertir un buen trabajo en un clavo. La respuesta no tiene que ser mala onda: “Sí, se puede. Como es una función nueva, te paso el precio antes de avanzar”.
Cuidado

Barato y a medida: una mezcla que sale cara

Es contraintuitivo y pasa siempre: cuanto más barato, más exigente el comprador y más pesado el soporte. Quien paga poco no valora poco lo que recibe; valora poco tu tiempo, porque el precio se lo comunicó.

Y la matemática es implacable. Una app a precio simbólico que genera dos consultas de veinte minutos ya te dejó trabajando por debajo de cualquier salario. Multiplicalo por treinta clientes y no tenés un negocio: tenés una obligación diaria que no podés abandonar.

Si querés una oferta barata para arrancar, tiene que ser cortita y casi automática: un molde fijo, opciones cerradas, nada de cambios libres y sin soporte eterno. Barato exige simple. Barato con “haceme lo que quiera” no cierra nunca.
Caso RUTINA · Módulo 6

Los números reales de la primera app vendida

Un entrenador personal pidió una versión de la app para sus alumnos. Se acordó un precio bajo "para arrancar". Esto es lo que pasó:

Construcción
2,5 h
Cambios
1,5 h
Soporte 3 semanas
3 h
Total real
7 h

Lo que consumió las tres horas de soporte no fueron errores: fueron pedidos. "¿Le podés poner el logo?", "¿se puede agregar una columna?", "a un alumno no le anda en el iPhone" (era la instalación, que no estaba explicada por escrito).

Qué cambió para la segunda: alcance escrito en el mensaje de entrega, instrucciones de instalación con capturas, una ronda de cambios incluida y precio en función de las siete horas reales, no de las dos y media que se imaginaron. La segunda app llevó cuatro horas totales y dejó margen.

Para ir un poco más a fondo

Cómo hacer que esto sea negocio y no un clavo

El acuerdo de una carilla

No hace falta un contrato con abogado para un trabajo chico. Alcanza un mail bien escrito, aceptado por respuesta, con seis puntos: qué app, qué incluye, qué no incluye, plazo, precio y forma de pago, y qué pasa si el cliente no entrega la información a tiempo.

Ese último punto evita el problema más común de todos: proyectos que quedan colgados meses porque el cliente nunca mandó los datos, y que después reaparecen cuando vos ya lo diste por cerrado. Una línea: "si no recibo la información en 15 días, el proyecto se cierra y una reapertura se cotiza aparte".

Cómo dejar de empezar de cero cada vez

Después de cinco o seis trabajos vas a notar que gran parte se repite. Ahí tomás tu mejor versión de cada molde, dejás fáciles de cambiar el nombre, los colores, los campos y los textos, y la usás como base.

La personalización se limita a un formulario con opciones cerradas. Si el cliente quiere algo que no está en el formulario, eso es un encargo y tiene otro precio. Así conviven los dos modelos sin que el barato se coma al caro.

Con ocho moldes bien hechos ya tenés un catálogo. Y un catálogo te permite vender sin arrancar cada lunes mirando una hoja en blanco.

Qué no prometer nunca

Publicación en tiendas, salvo que cobres aparte las cuentas y el trabajo extra. Datos compartidos entre teléfonos o cuentas de usuario: eso necesita una parte en la nube y es otro proyecto. Soporte para siempre: nunca; siempre con fecha. Resultados de negocio: vos entregás una herramienta, no una promesa de éxito.

Y una que aparece seguido: apps que manejan datos sensibles de terceros —salud, documentos, información financiera de los clientes de tu cliente—. Ahí hay responsabilidades legales que exceden lo que cobrás. Si aparece, derivá o cotizá con asesoramiento.

Cómo conseguir los primeros tres clientes

No con publicidad. Con una app propia funcionando que puedas mostrar en el teléfono, en vivo, en treinta segundos. Esa demostración vale más que cualquier presentación.

El recorrido que funciona: construís algo para tu propio trabajo, se lo mostrás a tres personas que tengan el mismo problema, y a la que se entusiasme le ofrecés hacerle la suya. Los primeros clientes no salen de una campaña: salen de que alguien te vea usando algo que le sirve.

Texto listo para copiar y pegar

Armador de propuesta y límites

Actuá como consultor de servicios profesionales. Vendo apps instalables (un solo archivo, sin servidor, sin tiendas) construidas con asistencia de IA. Con los datos que te doy, escribí: 1) UNA PROPUESTA de una página: resultado que recibe el cliente, entregables concretos, plazo, precio y forma de pago. 2) LOS LÍMITES DEL TRABAJO: qué incluye y —sobre todo— qué NO incluye, escrito en lenguaje simple y sin sonar defensivo. 3) La CLÁUSULA DE SOPORTE: qué se considera error (cubierto) y qué se considera función nueva (se cotiza), con una fecha de corte clara. 4) La respuesta preparada para "¿me agregás una cosita?", amable y firme. 5) Las 5 objeciones más probables —incluida "¿por qué no está en Play Store?"— con respuestas honestas que no descalifiquen al cliente. 6) La cláusula de qué pasa si el cliente no entrega la información a tiempo. No inventes precios: usá los que te doy. Molde y app: [...] Horas reales que me lleva (incluyendo pruebas y entrega): [...] Precio y valor de mi hora: [...] Qué decidí NO incluir: [...]
Herramienta 06

Calculadora de precio

Cargá tus horas reales —incluyendo soporte— y te muestra qué estás ganando por hora, cuál es tu precio sano y a partir de qué precio estás trabajando gratis.

LA CUENTA QUE NADIE HACE
Chequeo rápido

Tres preguntas

El costo que más se subestima al cotizar una app es…

La construcción se estima bien. El soporte es invisible al cotizar y es el que define si el trabajo dejó margen.

Querés una oferta de entrada muy barata. Para que cierre tiene que ser…

Barato exige simple. Barato con "lo que quieras" garantiza que cada venta te cueste plata.

De los tres modelos, el único que escala sin tus horas es…

Los encargos escalan con tus horas y las horas tienen techo. El catálogo se produce una vez y se vende muchas.

Ahora te toca

Dos horas

  • Cotizá tu app con horas reales, soporte incluido.
  • Escribí qué incluye y qué no, y guardalo como plantilla.
  • Preparate la respuesta a "¿me agregás una cosita?".
  • Mostrá tu app en vivo a tres personas que tengan el mismo problema.

Antes de seguir

Lo que te llevás del módulo 06

Construir la app es la parte fácil y la que se aprende en un fin de semana. Lo difícil —y lo que separa a quien gana plata con esto de quien regala sábados— es escribir dónde termina tu trabajo antes de empezarlo.

Motor de arranque · exclusivo IA Architect

Escribí tu app en pocas palabras

Decime en pocas palabras qué querés construir. La herramienta reconoce el molde, junta lo que ya respondiste y te devuelve un pedido completo para copiar y pegar en la IA.

FUNCIONA EN ESTA PÁGINA
Trabajo final

Tu carpeta lista para mostrar

El curso termina cuando podés abrir una carpeta y mostrar estas siete piezas. Te sirven para ordenar tu propia app y, si después vendés el servicio, para no improvisar delante de un cliente.

1 · Mapa de la app

Los siete bloques de la idea, escritos y sin huecos.

2 · Versiones numeradas

El historial de tu construcción, de la v1 a la final.

3 · App publicada

Con dirección web, ícono propio y funcionando sin conexión.

4 · Datos a prueba de todo

Guardado automático, exportar, importar y borrado con confirmación.

5 · Mensaje de entrega

Link, instrucciones para Android y iPhone, y qué NO hace la app.

6 · Alcance y precio

Qué incluye, qué no, cuánto dura el soporte y cuánto sale.

7 · Tus pedidos que funcionaron

Guardá los textos que te dieron buen resultado. Para la segunda app te ahorran muchísimo tiempo.

Arma un documento con todo lo que cargaste en las herramientas, listo para imprimir o guardar en PDF. Lo que falte aparece marcado como pendiente.

Chequeo final

Cómo saber si está bien hecho

Nivel 1 · Lo entiendo

Podés explicar el método. No hay ningún archivo. No cuenta.

Nivel 2 · Funciona en mi compu

La app abre y anda, pero nunca salió de tu escritorio.

Nivel 3 · Instalada y probada

Está en tu teléfono, la usaste una semana y sobrevivió a las pruebas del checklist.

Nivel 4 · En manos de otro

Otra persona la instaló, la usa y sabés qué te pidió que no estaba previsto.

Objetivo realista: terminar con tu app instalada y probada. Si después querés cobrar por hacer otras, primero hacé que otra persona use la tuya y te cuente dónde se trabó. Esa prueba vale oro.
Curso completo

Ya tenés el método. Ahora elegís cómo seguir.

Podés terminarla vos, a tu ritmo, usando todo lo que construiste durante el curso. O podés pasarme la idea y dejar que yo haga la parte pesada para entregártela lista.

Las herramientas de IA van a cambiar. El método no: elegir un molde, ordenar la idea, construir de a poco, cuidar los datos, probar en el teléfono y dejar claros los límites.

App Architect Studio · Precio de lanzamiento

¿Preferís que te la arme?

Vos traés la idea y el contenido. Yo la ordeno, la construyo y te entrego una app instalable, con tu estilo y lista para usar, en 72 horas hábiles desde que confirmamos el pago y recibo todo el material.

  • Un molde y hasta dos pantallas principales.
  • Datos guardados en el teléfono y copia de seguridad.
  • Nombre, colores, textos e ícono.
  • Una corrección menor y tres días para avisar si algo falla.

PRECIO PROMOCIONAL · USD 25 O SU EQUIVALENTE EN PESOS AL PAGAR · CUPOS LIMITADOS

Para mantener este precio, vos entregás los textos y la información listos. No incluye cuentas de usuario, datos compartidos entre teléfonos, cobros dentro de la app ni publicación en tiendas. Si tu idea necesita algo de eso, primero la evaluamos y te decimos la posta.

Quiero contarte mi idea por WhatsApp
Notas y verificaciones

De dónde sale lo que se afirma acá

Costos de tiendas revisados en la información oficial de Apple y Google (2026): Apple cobra USD 99 por año y Google Play, USD 25 por única vez. También piden verificar quién sos y, en algunas cuentas nuevas de Google, probar primero la app con un grupo invitado. Nada de eso se pide para las apps de este curso porque no se publican dentro de esas tiendas.

Sobre los datos guardados en el teléfono: el espacio depende del navegador y de cuánto lugar libre tenga el equipo. Si el teléfono se queda sin espacio o alguien borra los datos del navegador, la información puede perderse. Por eso el botón para bajar una copia no es un adorno.

Las condiciones de las plataformas cambian. Antes de tomar una decisión comercial basada en costos de publicación, verificá los valores vigentes en la documentación oficial de cada tienda.